2022. и успон инди игара

Друго

WPR

Сваке године границе тржишта игара гурају даље у нову територију. Док публикације и аналитичари покушавају да предвиде следећу иновацију у игрицама, дешавања у стварном свету имају тенденцију да изненаде чак и најпаметније стручњаке. У 2022., један од највећих трендова у игрицама био је пораст индие наслова.

Према Статиста-и, тринаест посто гејмера на рачунарима и конзолама изјавило је да су играли игру од независног програмера још у марту 2021. Овог марта, тај број је скочио на седамнаест процената. Јасно је да су индие игре приступачније него икад раније — али шта је довело до овог скока популарности? И да ли ће се одржати — посебно имајући у виду здравље и раст еСпорт сектора?

Феелинг Гоод ин тхе Фринге

Индие видео игра је наслов креиран од стране појединца или малог развојног тима који се сам финансира и режира. Дато ову дефиницију , скоро свака игра (било да је РПГ или ФПС) може бити индие игра. Међутим, индие игре остају маргинално интересовање - и то можда и није лоше.

Остали маргинални сектори игара и даље бележе стабилан раст и солидне приходе. На пример, казино игре остају периферни сектор у глобалној индустрији игара. Међутим, чак и мањи подскупови унутар казино игара, нпр покер на мобилном апликације, доводе милионе играча сваке године и доприносе пословању тржишта вредном више милијарди долара.

Исто важи и за друге секторе, као што су игре за прикупљање дигиталних картица (ДЦЦГ). Иако је релативно мали део укупне популације игара на свету,Магиц: Тхе ГатхерингиХеартхстонеимао је преко сто милиона активних играча широм света према студији Статиста из 2018.

Пуном паром

Чак и ако индие игре остају маргинално интересовање, то не значи да неће пронаћи сопствену нишу у целокупној индустрији игара. Успон индие игара је углавном био органски, захваљујући програмима као што су Стеам и платформе као што је Твитцх . Стеам је пружио место за истомишљенике да се повежу једни са другима, док је Твитцх представио савршен канал за истицање индие наслова.

Комбиновано, обе апликације су помогле да индие хитови буду гурнути у први план. Наслови попутСтардев ВаллеииРакета лигаобојица имају Твитцх и Стеам да захвале за њихов тренутни статус имена домаћинства. Данас, индие игре сада имају покривеност од главних група, укључујућиПЦ Гамер, који прави годишњу листу најбољих доступних инди наслова.

Модели претплате се боре против Индије

Уз публикације попутПЦ Гамергурајући индие наслове у први план, и са све већим бројем домаћина на Твитцх-у који посвећују своје време искључиво откривању следећег индие драгуља, инди су спремни за сталну покривеност. А за играче који ухвате индие грозницу, постојаће модели претплате прилагођени њиховим интересовањима.

Итцх.ио и Хумбле су две претплатничке услуге које играчима доносе најбоље у индие насловима. Уз прилагођене препоруке Итцх-а и хуманитарне прилоге Хумбле-а, платформе наглашавају оно што индие играње на првом месту чини тако посебним: нови поглед на класику. За разлику од других модела претплате из Ксбок-а или Сони-ја, Итцх и Хумбле се фокусирају на најновије игре које потичу границе. У случају Итцх-а, они су се такође окренули да покрију нове трендове, попут визуелних романа.